2017年6月の「超駒パレード」から「およみ」や「シェルバーン」とともに新登場した神属性A駒である「ゼラミス」。
通常攻撃70%カットのスキルを持っているので、強力な火力を出してくる「ヴィクトリア」のようなキャラからの被ダメージを抑えることができます!
そんな「ゼラミス」のステータスやスキル・コンボスキルの性能についてみて行きたいと思います!

ゼラミス
【属性】 神
【レア度】 A
【印】闘士印
【コスト】10
【使用制限】1
【声優】なし
【HP】 1046
【ATK】 853
【スキル】 炎護の型
「防御:この駒がキャラ駒にひっくり返された時に発動する。受けた通常攻撃ダメージを35%にする。」(スキルLv.MAX)
【コンボスキル】 炎撃の纏
「[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が2枚以上のとき発動できる。通常攻撃が1.4倍になる。」(スキルLv.MAX)
[天鱗の女傑]ゼラミス
【属性】 神
【レア度】 A+
【印】闘士印
【コスト】10
【使用制限】1
【声優】なし
【HP】 1588
【ATK】 932
神属性のA+キャラとして「1588」という平均的なHPを持っている「ゼラミス」。
そして、ATKは「932」と平均以上の値となっています。
ステータスだけをみてみると平均的という感じですね。
ただ、ATKが高くなっていますが、このキャラ自体は攻撃的なキャラではないので、ATKは少し低めにしてHPが高い水準になっていてくれれば良かったかなという印象を受けます。
スキル性能・効果
【スキル】 炎護の型
「防御:この駒がキャラ駒にひっくり返された時に発動する。受けた通常攻撃ダメージを30%にする。」(スキルLv.MAX)
進化時のスキルである「炎護の型」。
効果としては、「通常攻撃ダメージを30%にする」という防御スキルになっています。
A駒の防御スキルとしては、70%カットという防御率も高い性能となっていますね。
そして、発動条件としては「ひっくり返された時」となっているので、強力なコンボスキルを持つキャラとのルートになり得る場所に配置することによって、有効に被ダメージを抑えることができます。
仮に蘭陵王リーダー時にヴィクトリアのダメージ(3枚返し)を防げた場合を考えてみましょう。
通常時のヴィクトリアのダメージは、
1365 × 1.3 × 1.44 + 1365 × 1.3 × 1.44 × 1.6 = 6643
とすると、防御時は、
6643 × 0.3 = 1992
とかなり軽減できますね。
A駒でこれだけ防げるのはありがたいです。
防御スキルは序盤に使うというよりも中盤以降に使うのがいいですね。
通常攻撃カットの防御スキルは、「ヴィクトリア」や「孫権」のような通常攻撃ダメージ依存の特殊ダメージを与えてくるようなキャラの攻撃を抑えられるのは強力です。
コンボスキル性能・効果
【コンボスキル】 炎撃の纏
「[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が2枚以上のとき発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。」(スキルLv.MAX)
進化時のコンボスキルである「炎撃の纏」。
効果としては「通常攻撃が1.5倍になる」というバフスキルとなっています。
また、発動条件として「盤面に自分の神駒が2枚以上」ということで、中盤以降に使うのがメインとなるでしょう。
そして、神駒のキャラ駒を盤面に出しておくということで、神デッキや神中心の混合デッキでの編成となります。
神属性キャラメインデッキでの運用となるので、発動条件があるとはいえそこまで厳しい条件とは言えないですね。
そして、神属性のバフ効果としてはいい性能と言えますので、使い勝手はいい性能と言えるでしょう!
通常攻撃依存の特殊ダメージを与えるようなキャラ、もしくはフィニッシャーとして編成している竜デッキなどとコンボさせたいですね。
『[天鱗の女傑]ゼラミス』の進化素材
聖水 × 5
狼のメダル × 5
蜂蜜 × 5
賢者の水差し × 5
「[天鱗の女傑]ゼラミス」の評価は?
通常攻撃に対する防御スキルを持っている「[天鱗の女傑]ゼラミス」。
スキル・コンボスキルの性能からすると優秀な性能と言えるでしょう。
コンボスキルは特殊ダメージを与えるような性能であればもっと編成しやすいキャラになったかと思います。
基本的には防御スキルをメインにした使い方になるので、相手が強力なコンボスキルを持ったキャラを出してきた時にはそのキャラまでのルートをしっかりと把握しておきましょう。
ただ、最近では貫通スキル持ちキャラも多くなってきているので、竜デッキ相手の場合には防げない可能性もあります。
また、スキルレベルをMAXにするためには2上げが必要になってきます。
スキルレベル1の時のカット率は60%で、この10%の差は結構大きいので是非スキルレベルを上げて編成したいですね。
ただ、優先してスキルレベルを上げたい性能でもないので、気長にガチャで複数体当たるのを待って上げていればいいかと思います。
Source: 【オセロニア】通常攻撃70%カットのスキル持ち『ゼラミス』の進化時のステータスやスキル・コンボスキルの性能を解説&評価!
コメントを残す