[NDC21]同じようなゲームなのに,なぜセールスに差が出るのか。スキルネットワークを活用した戦闘デザイン分析を紹介するセッションレポート

 NEXONKoreaが,6月9日から11日の期間で開催するゲーム開発者向けカンファレンス「NexonDevelopersConference21」。その会期2日目に行われた,NCSOFTGameDesignLabのLeeDonggyo氏による「スキルネットワークを活用した戦闘デザインの分析に関するセッション」の模様をレポートしよう。

Source: [NDC21]同じようなゲームなのに,なぜセールスに差が出るのか。スキルネットワークを活用した戦闘デザイン分析を紹介するセッションレポート

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。