ゆるふわくえすと
イラストはゆるふわ。難易度はゲキムズ。
ゆるふわキャラのジャンプアクション。でも鬼畜
「ゆるふわくえすと」はマリオ風の操作性の横スクロール2Dアクション。
草みたいなゆるキャラ、その名も「ゆるふわくん」を操り、仲間を探す旅に出る。
手書き風のイラストと、それに見合わぬ熾烈さが待ち受けるゲーマー泣かせのアクションだ。
イラストはゆるふわ。難易度はゲキムズ。
絶妙に大きな敵。避けづれー。攻撃手段ねえー。
画面左側をスライドさせて移動し、右側のボタンでジャンプする、いわば「スーパーマリオ」風の操作性の2Dアクションとなっている。
りんごをたくさん食べるとライフ回復!ゆるふわくんをおそう、モンスターの攻撃を避けながら、鍵をゲットして、仲間を助けよう。
しかし!ゆるふわなグラフィックに騙されてはいけない。脱力感あるグラフィックとは裏腹に、凶悪な難易度のステージが待ち受ける。
「ゆるふわくえすと」の特徴はかわいらしさと難易度の強烈なギャップ
操作性はいいんだけど、すぐ死ぬ。クソー。
「魔界村」「悪魔城ドラキュラ」のような、固定軌道でジャンプするアクション。難易度も同様非常に高い。
というのも、主人公のゆるふわくん。攻撃方法がないのだ。
ムチもロックバスターもない。できることは、ただ避けるのみ。ガンジーかよ。あの頃、クリアできなかったアクションゲームを思い出してプレイしてみよう。
高い難度とストレスが生む、クリア時のカタルシス
何度この画面を見ることか。ちくしょー。
高ければ高い壁のほうが、登ったとき気持ちいい。ミスチルの歌じゃないが、高難度ゲーをクリアしたときの気持ちよさは特別だ。
しかし、スクロールは意地悪で先が読めず、ゲームオーバーするたびに容赦ない動画広告が待ち受ける。まさに外道。それでも進め。ゲーマーの魂が折れるその日まで。
ゲームの流れ

とある山奥に、ゆるふわ村という村に、草ににている生き物が平和に暮らしていました。
しかし、ある朝、起きてみるといつも遊んでいたたくさんの仲間が、誰一人いませんでした。ってなわけで旅に出る!

りんごを集めてライフアップ!でもガンガン減るからライフ。あと落ちたらもちろん即死だから。
なんだよ、仲間がさらわれたっていうのに能天気な顔しやがって。

ステージのどこかにある鍵を探し、仲間を救おう!
ちなみにこんな脱力感あるグラフィックだが、操作性はまずまずいい。

高難度と書いたが、一撃で死なない分良心的かもしれないな。りんごを食べればライフも増えていくし。
でも、攻撃要素がないのがすごい。踏んでもダメ。マリオなら、ロックマンなら、アーサーなら、こんなの楽勝なのに。もどかしい。

高難度と煽ってきたが、俺は昔はスペランカーだってクリアしたはずなのに。
忘れかけてたチャレンジング精神を思い出させてくれたよ。ありがとうな。ゆるふわくん。
「ゆるふわくえすと」序盤攻略のコツ
エンディングあると信じて俺はこの未知なる道をゆく。
攻撃方法はない。とにかく逃げるしかない。そして、ジャンプした先に何があるかわかったもんじゃない。突然のトラップや敵も多い。正直しんどい。
りんごを集めながら、落下死に注意して進もう。ステージは縦に広く、ある程度は自由なルートで攻略できる。トライアンドエラーで最適ルートを探していこう。
死んで覚えよ(投げやりでゴメン)
ジャンプの高さは調整不能。左右の移動で制動しよう。
マリオと違って、ただジャンプすればりんごを全部とれるわけじゃない。ジャンプの高さが調整できないので、何回かにわけてりんごを取るなど工夫しよう。
ま、動画広告さえ見るパワーがあれば、コンティニューは無限だ。そう考えれば、いつかは必ずクリアできる。
ゆるふわくんの旅はいつか終わりを迎える。その日まで、諦めるな!

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