戦略×爽快アクション!戦況が歴史を紡ぐ、戦春ドラマティックバトルゲーム!「三極ジャスティス【CBT】」

三極ジャスティス 勝った方がジャスティス!

日本三極化!多人数vs多人数で盛り上がるオンライン戦略アクション!

「三極ジャスティス(サンジャス)」は、3陣営に分かれ、日本を舞台に領地を奪い合う多人数vs多人数オンライン戦略ゲーム
戦場では複数ある拠点を奪い合うリアルタイムのバトルが繰り広げられる。
そしてメインともいえる拠点での戦いは、ケイブお得意のアクションSTG形式のロボットバトル、スワイプで移動し攻撃はオートの簡単な操作だ。
※2月22日から3月8日に実施のクローズドβテストのレビューになります。

世界観を象徴する3陣営!

三極ジャスティス どこに志願するかはキミ次第。
京極晴也(CV:杉田智和)率いる「支配」を掲げる陣営・カスミガセキ、神室友美(CV:植田佳奈)率いる「自由」を掲げる陣営・ヤオヨロズ、破滅の人形(CV:内田彩)率いる「金欲」を掲げる陣営・ダクシスの3陣営が陣地を争う世界観は、破滅的で魅力的
このどれかに所属して、他2陣営と戦うこととなる。
キャラクター性要塞機のデザインなどが違うので、好きなキャラやメカで選ぶのがいいかもしれない―――もちろん声優で選ぶのもありだろう。

陣営入り乱れる戦略戦

三極ジャスティス 複数のプレイヤーが戦場で活躍!
オンラインでの戦いなので、戦場には多数の敵味方のプレイヤーたちが同時接続し、ダイヤモンドゲームのようなマス目マップで拠点を奪い合っていくこととなる。
既定の行動時間内に、仲間と連携して自陣の領地をどれだけ増やしていけるかが問われるぞ。
やれる事は、拠点への攻撃と拠点の建造と単純だが、対人戦という事もあり戦略性は非常に高い

「三極ジャスティス」の魅力は、狂人・変人だらけの日本情勢

三極ジャスティス 冒頭からおかしな人だらけ!ハイ!変人です!
各陣営ともにリーダーたちは、かなりの変人だらけ。
日本を三極化させた元凶たちなのだから当然かも知れないが、このアクの強さは世界観監修、シナリオ担当芝村裕吏さんのおかげだろう。
流石アルファ・システム時代にガンパレシリーズや式神の城などの『無名世界観』を生み出した人だけのことはある。

セクション2小見出し

三極ジャスティス 圧倒的に惹き込まれる冒頭イベント。
戦う少年少女の群像劇と銘打たれたストーリーは、一定期間(1週間)の戦闘結果(陣営の勝利や状況)によって歴史が変わっていく
つまり、戦闘の勝敗によって彼ら彼女らの運命が変化していってしまうのだ。
何にしても、各陣営ごとに複数の結果が用意されているという、なんとも豪華すぎるつくり・・・使われなかった結果も見てみたいな。

日本を盤面とした陣取り合戦

三極ジャスティス 関東か・・・うちの近くも戦場になるのか?
期間で行われる戦闘に任意で参戦していくシステムで、そのマップの形状はさまざま。
広いところもあれば、やや狭いと感じるところもある。
日本が舞台だけあり、その地名は聞き覚えのあるものばかりで、この戦場が後に展開するストーリーに関係してくるのだろう。

ゲームの流れ

三極ジャスティス
日本は三極化し、戦い合う!
まるで仮面ライダービルd・・・。
 
三極ジャスティス
戦場で拠点を攻撃する時は要塞機(ロボット)に乗り込んでのアクションSTGになる。
やはりケイブ、完成度が高い。
 
三極ジャスティス
要塞機は、搭乗者や武器を編成可能。メンバーをそろえて出撃しよう。
カスタムも可能なので、好きな機体・武器で戦うぞ。
 
三極ジャスティス
戦場は、期間で開催される局地戦で、拠点の奪い合いをしてく。
自分の拠点もカスタマイズしていけるので事前に行っておこう。
 
三極ジャスティス
新たな機体も開発し、更なる戦力を獲得だ。
エピソードは、戦闘結果によって変化していくので、期間内の戦いで自陣を勝利に導こう!

「三極ジャスティス」の攻略考察

三極ジャスティス 出撃させるか防衛させるか、悩むところだ。
要塞機によるバトルに専念しがちだが、自分の拠点カスタムが可能なことを忘れてはいけない。
キャラクターは、要塞機に乗せるエースと、拠点に待機する防衛用の人材を考えて配置していこう。
防御力攻撃力に特化した尖った能力のある人材を防衛用に置いていければ、拠点が敵に破壊されにくくなるようだ。

開発タレントも重要!

三極ジャスティス ついついバトル方面ばっかりに・・・。
基地全体の機能に関連するタレントだが、こちらも戦術系ばかり強化してしまいがちだ。
だが、開発系のタレントも重要で、開発・強化に関わる機能が盛り沢山なので、本格的に強くしたいならやはりこちらも必要ということ。
序盤は、バランスよく各タレントを取っていくほうが良さそうだ。

拠点は三角形に!

三極ジャスティス 三角形が基本。
戦場では、拠点を三角形になるように配置していくことで防御力が高くなるので、敵陣営の三角形の頂点を破壊するように立ち回ろう。
間がなくても大きな三角形になれば大丈夫だが、1点を破壊されただけで総崩れになるので、自陣では常に三角形が保てるように隙間なく拠点を建造するのが得策だ。

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