ダンジョンをブッ壊して掘り進め!勇者を亡くしたお姫様による無双アクション×リアルタイムパズル
姫様が囚えられるだけの時代はもう古い!『Once Upon a Tower』は、小さなキャラ達がダンジョン内部を3Dアニメーションで動き回るアクションゲーム。
高い高い塔に捕らわれた姫様は、救出に失敗した勇者の死体を見下しながら、ハンマー片手にダンジョンへ挑むのであった。
姫様が危険な魔窟をブチ壊していく快感!
基盤はパズルの「ミスタードリラー」に近い。フリックでキャラを動かし、上下左右4方向のブロックを掘りながら塔を下っていく。
トゲの罠や壁を這うクモ、外から火球を吐いてくる巨大ドラゴンなど。様々なギミックが姫様の行く手を阻む。
壁以外なら設置罠だろうと殆どがハンマーで木っ端微塵にできるので、当たる前に殴ることが重要だ。
常識を覆すパズル×アクションの融合がお見事!
ここまでは普通っぽいが、リアルタイムでの技術介入が加わることで斬新なゲームとなる。
敵や罠には一瞬の隙があり、パズル的にはmiss確定でも瞬時の判断でゴリ押し突破など、今までとは違った攻略が可能に!
良作「Downwell」のような爽快感と熱中度を持ち、スタミナ制限無し&広告少なめで心優しいインディーズ作品だ!
『Once Upon a Tower』はパズルを発展させた自由度が素晴らしい!本作をジャンル分けするならパズル系だが、もっと流動的で、動きの区切りを取っ払った連続性のあるモノだ。
例えば下に穴を掘って落下する刹那、横を殴って空中の敵を撃ち落とすなど。アクション的な自由度での無双感がスゴイ!
一方、ワンミス=即死だから慎重な判断を求められ、やっぱりゴリ押しでサクサク進む時も。狭間のギャップが面白いんです。
パワーアップアイテムがより大胆な行動を可能に!
道中にはスコアを消費して購入できるショップがあり、「落下時に衝撃波」「炎弾で遠距離攻撃」などの追加効果を得る。
無強化でもそこらの堀りゲー主人公よりも迅速かつ強靭なのに、更に効率を上げていく姿は、最早姫と思えぬ。
多彩な世界から集められたお姫様をコレクション!
一定数のスコアを集めると、別の国の姫……新キャラがランダムに解放されて使用できるようになる。
どの子もクレイアニメのような佇まいが可愛らしく、派手なアクションとのダブルギャップがシュールで良い。
爽快感のある演出といったクオリティ面も丁寧なので、暇つぶし気分にハマってみてほしい。
『Once Upon a Tower』序盤攻略のコツ。一番の悪手は、危険な場面で止まってしまうこと。
敵が迫ろうと、罠の上に落ちようと。フリック連打でハンマーを振りまくれば助かることもある。
迂闊に下へ進み過ぎるのも危険なので、判断が追いつかなければ左右への往復でお茶を濁そう。
逆に止まってステージを見渡すのも大切!
本作は時間制限が無く、安全を確保した場所ならゆっくりする余裕がある。
ただし塔に柵がある段は、ドラゴンが火を吐いてくるので注意。
大体でいいので進行ルートを考えたらGOだ。
指定されたチャレンジを達成してスコア効率UP!
最初に記される項目3つを達成すると獲得点数が倍増するので、ハイスコア狙いもコレクションにも必須。
「火球を弾き返す」は箱型のトラップから。ドラゴンのファイアブレスはほぼ即死だ。
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Source: ダンジョンをブッ壊して掘り進め!勇者を亡くしたお姫様による無双アクション×リアルタイムパズル「Once Upon a Tower」
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