覇王の道を歩め!兵を進軍させ、土地を耕し、内政で徴税、自国の繁栄を築き上げる歴史シミュレーション
世界を魅了した本格歴史SLGが、日本にも上陸! 『大三国志』は群雄割拠の時代に一領の主君となり、天下統一を目指す戦略シミュレーションゲーム。誰もが知る名将からそこらの雑兵まで、数多の配下を従えて戦力を整え、より強固で驚異的な軍隊へと育て上げていく。隣接する中立土地マスは侵略が可能で、治めた領域を屯田させると資源の生産量が上昇。「税収」「貿易」といった内政コマンドでも稼げる。城砦内の施設を改築することで、税の値上げや部隊徴兵のコスト軽減、攻城スピードの向上などを強化可能。兵の進軍を繰り返して領土を拡大し、自国を発展。広大な13の州で野望を胸に、覇王の道を往こう!
『大三国志』はSLG的な面白さがオンラインで際立つ! 中身は戦争系ストラテジーに近くて基盤システムは見慣れたモノだが、プレイしていると古典的な歴史SLGの硬派さを感じられる。ちまちまと城を強化しているとすぐ資源が枯渇するので手頃な近隣の土地を荒らしにいくのだが、マスによって資源量や種類が異なる。加えてそこへ赴くまでの距離や運用コスト、敵軍の強さといったデメリットが多いバランスなので、手堅く攻めて攻略する必要がある。本営・中衛・前衛からなる部隊の陣形や、「騎馬兵」「弓兵」といった兵種、武将に戦法(スキル)を好きに修得させたりと編成も悩ましい。そして他プレイヤーとの縄張り争い。迂闊に刺激するような行軍をすると「これより貴国と敵対します」と告げられ、全面戦争へ発展する事も。サーバー内の中立領地が減ると「天下大勢」が進み新機能が解放される。全プレイヤーの進行具合で歴史が動くシステムも面白い。SLGのような遊びごたえ・オンラインでの莫大なボリューム・スマホゲーらしいお手軽さ。同ジャンルの中ではかなりレベルが高かった。
『大三国志』序盤攻略のコツ。 序盤はいかに素早く領地を広げていけるかが鍵。敵レベル1の土地に手当たり次第進軍させよう。何をするにも「石材」が足りなくなるので、獲得量の多い土地を狙いたい。しかし敵レベルは1の差がデカイので危険そうなら避けよう。武将を組み込んでも兵を徴収できないが、これはキャラレベルと共に兵士数上限が上がる仕様。最初は100人固定なので問題ない。攻略が簡単そうなら、騎馬兵タイプの武将で組むと所要時間が短くなって効率的。とはいえ強武将の育成も忘れずに。メニュー内にある「演舞」を行えば、大量の戦法ポイントをゲット。何を覚えさせるかは「推薦戦法」を参照しながら慎重に。「内政」解放のために施設を建てつつ「任務」をクリアして、資源を稼いでいこう。
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Source: 大三国志
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