100days

ロマサガ+モンスターファーム!技をひらめく!アビリティを装備!90年代スクウェア愛に満ちたRPG
レトロRPGファンを虜にするであろうロマンシング・バトル・RPG 「100days(ワンハンドレッド・デイズ)」は90年代RPGへの愛がこもったバトルとドット絵がたまんない、まさにロマンシング・バトル・RPG。主人公は100日間でキャラクターを育成しながら、大会予選を戦い、大会出場と優勝を目指す。アクション性のある戦闘は「モンスターファーム」、キャラクターを選択、自由度の高い育成、戦闘中に閃く技など、「ロマンシングサガ」シリーズの影響を色濃く感じる。オンラインバトルも実装など、はっきりいって大好きでしかない。これは名作だ!全員「即ダウンロード」だッ!
100daysの特徴は90年代スクウェアへの熱い愛 戦闘がほぼメインのゲームだが、テンポのよさ&中毒性あるプレイ感がヤバイ。何周もプレイしてしまう。本作はモンスターファームのようなアクション性のあるバトルとロマサガのバトルの閃きや成長要素を取り入れた、なおかつ演出やキャラクターのドット絵にもグラフィックもこだわったブラボーな作品となっている。以前レビューしたRebuldingSaga(リビルディング サ・ガ)もそうだが、我々オーバーサーティが愛してやまない、90年代のスクウェアRPGの遺伝子は、個人開発されたRPGに、受け継がれている。このゲームに4.5点をつけたいんですが、かまいませんね!!全員 礼だッ!
100daysの攻略のコツ 基本的な流れはバトル→強化の繰り返しだが、あえて強い敵とバトルすることによって、強い技を閃くという裏技も可能。つまりロマサガでいう「アスラ道場」「ディープワン道場」のような事も可能だってことだ。(わかる人だけわかってください)戦闘中はフェイントを読む、敵の技をガードするなど、スリリングだ。青く光った時はフェイント。って中々読むの難しいけどね。せっかくひらめいた技もちゃんと命中を強化しないと当たらない。表示される命中率やクリティカル率は要確認しよう。あー面白えーこのゲーム。
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Source: 100days

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