最近あまり光が当たらなくなったフェンリルですが進化はギミック対応できる場面が多いアビリティの持ち主です。
今回は運極を作っていて損のないフェンリルの周回を早くするパーティーをご紹介させていただきます。
フェンリルのギミックと攻略パーティー
ギミック数は3つです。重力バリアはボス戦しか展開されないのでギミック対応はそこまで必要ないと思いますが1体、対応しているキャラを入れるとボス戦がスムーズになります。

ギミック:ダメージウォール、ワープ、重力バリア
ボス種族:幻獣
攻略パーティー:バベル(神化)運枠
アーサー(神化)
静御前(進化)
パンドラ(神化)フレンド枠
今回はスピード周回をご紹介させて頂くので運枠を入れています。
運枠はワープとダメージウォール、両方対応している方が望ましいです。
アーサーはボス戦での重力バリア展開の対策と強力な友情コンボを持っているので、連れていってます。
静御前の枠は、ワープとダメージウォール対応できればどんなキャラでも大丈夫です。
ギミック対応枠がほしいので。
パンドラは必須項目と言えます。
今回の周回をスピーディーに終わらせるにはパンドラが一番必要です。
イメージとしてワープとダメージウォールの対応キャラ2体、重力バリア対応が1体と、パンドラ、という感じです。
アーサーの枠はウリエルでもいいと思いますが、ボス最終戦では重力バリアが2つ展開されているので号令SSが重力バリアによって火力が出せないのではないか、と思います。
フェンリルでのポイント
フェンリルのクエスト攻略するにあたっていくつかポイントを挙げます。
・ゾンビを優先処理
スピード周回を目指すのであればゾンビは優先に倒します。
蘇生されれば面倒ですし、雑魚は散らばっていて壁に挟まる、などで
的確な処理が難しいクエストです。
ゾンビは毎ステージ出てくるわけではないので出てきたら、優先処理して蘇生されるのを防ぎましょう。
・広範囲攻撃の友情コンボを連れていく
敵は散らばっているので、広範囲に届く友情コンボを持っているキャラを連れていくとスムーズに進めます。
今回、紹介させて頂いたキャラではその役割はアーサーとバベルになります。
・パンドラを引っ張り続ける
スピード周回の1番のカギがパンドラの友情になります。
なおかつ反射タイプのみの編成なので、敵数が多いこのクエストでも減速することなくダメージを与えられます。
パンドラはなるべくボスの近くで止まってください。
ボスのHPを早くそぎ落とすにはパンドラの友情コンボが1番有効です。
ワープを出してくる雑魚も先に倒しておくとギミック対応できていない2体が動きやすくなります。
ステージ1
左上のエジプトっぽい雑魚がワープを出してきます。

1.左上の雑魚を倒す
2.雑魚とフェンリルを倒す
今回紹介しているパーティーではワープ対応は2体しかいないのでワープを出す雑魚を優先処理します。
そのあとは、友情コンボを使ってフェンリルと他の雑魚を倒します。
ステージ2
このステージもワープを出す雑魚から処理します。

1.左上の雑魚を倒す
2.残りの雑魚を倒す
3.フェンリルを倒す
ワープ展開されるとめんどうなので左上を倒します。
ここではフェンリルは壁の間にも挟まりにくい、微妙な位置にいるので友情コンボでまんべんなく倒そうとしたら逆にグダリます。
なので雑魚を優先的に倒し、パンドラをフェンリルの下に配置します。
雑魚が倒し終わった後は、パンドラに当たって大きく画面右側に出ていくイメージで打つとフェンリルは簡単に倒せます。
ボス戦スタート!4ステージ存在します
ボスステージ1

スピード周回が目的ですが、まずはゾンビを優先処理です。
フェンリルの攻撃パターン
左上③ホーミング
左下⑪白爆発
右上⑤短距離拡散弾
右下⑦レーザー
右上⑤の短距離拡散弾が一番痛い攻撃になります。
フェンリルに近づいたままは危険なのでパンドラ以外は避難するようにします。
1.ゾンビを倒す
2.雑魚とフェンリルを倒す
ゾンビに蘇生されるのがスピード周回の1番の痛手なので、優先処理します。
ボス1では蘇生は4ターン後になるので、そこまで集中攻撃しなくても誰かの友情コンボが当たって倒せる確率は非常に高いですがあまりにも無視しすぎて蘇生ターンになると厄介なのでチラチラ気にしながら、戦っていきます。
このステージはフェンリルと右側の壁の間が狭く、挟まりやすいのでここでカンカンすれば、フェンリルを倒せます。
パンドラはフェンリルの右手の位置に配置し、他のキャラで引っ張ると高火力が出せます。
ボスステージ2
重力バリアが展開されます。

1.フェンリルを倒す
2.残った雑魚を倒す
ボスが重力バリアをまとってしまいます。
パンドラを、一番のベストはフェンリルの右上に配置ですがフェンリルの上に配置でも大丈夫です。
重力バリアに対応できるアーサーでパンドラを引っ張って、フェンリルを倒します。
フェンリルを倒すと重力バリアもなくなり、動きやすくなるので残った雑魚を処理します。
ボスステージ3
ゾンビを優先処理します。

1.ゾンビを倒す
2.雑魚を倒す
3.フェンリルを倒す
ボス1戦目に比べ、ゾンビの蘇生ターン数が3ターンに短縮されています。
ゾンビと上の壁の間でカンカンすれば倒せるので優先処理しておきます。
このステージではフェンリルの弱点がビットンで守られているので直殴りがあまりききません。また、フェンリルと壁の間も広く、壁を使った攻撃も有効とは言えないのでここでパンドラ配置を決めます。
フェンリルの右側にパンドラを配置、その他のキャラでパンドラの友情コンボを引っ張れば、ビットンを倒す手間もなくフェンリルを倒せます。
ボスステージ4
いよいよボス戦も終盤です。

1.雑魚は無視でフェンリルを倒す
雑魚は重力バリアをまとっているのがほとんどですし最終戦なのでフェンリルさえ倒せば、勝ちは確定です。
SSが打てる状態なら乱打でもいいと思いますがアーサーのSSは同属性で、そこまで火力が出せません。
重力バリア展開されていても動けるキャラなので、パンドラの友情コンボを引っ張った方が、火力を出せます。
また、左側の壁との間に挟まってもそこそこの火力が出せます。
感想
難しく書いてしまいましたが、パンドラをパーティーに入れ、フェンリルの近くに配置し、他のキャラで引っ張れば周回が速くなります。
しかしパンドラ配置は、場所によっては火力があまり出ない事もあるのでなるべく、他のキャラの軌道も考えフェンリルの奥に配置すれば高火力が出せると思います。
反射タイプのみのパーティーですが雑魚同士も離れているので謎反射はたまにありますが、挟まってしまい友情コンボ発動時間が短い・・・という事にはなりません。
昔からいるキャラで、最近は使用される場面が少ないフェンリルですがオラゴンをパーティーに入れていくとフェンリルXのステージに行けるという隠れステージも用意されているクエストです。
個人的には進化は使えると思いますし、周回も早く終わらせれるのでぜひ、クエスト攻略して頂きたいと思います。
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