こんにちは!今回は、現在開催されている「パイレーツオブカリビアンコラボ」にて入手できるジャックスパロウについて考察していきます!
まさかパイレーツオブカリビアンとコラボするとは、、、微塵も予想していませんでした。私はあまりこの映画を観たことはないのですが、ファンの方にとっては嬉しいコラボでしょう!
ジャックスパロウのステータス
| 属性 | 光属性 |
| 撃種 | 反射 |
| 種族 | 亜人 |
| 戦型 | バランス型 |
| アビリティ
ゲージ |
マインスイーパー/アンチウィンド
SSターン短縮 |
| ラックスキル | 友情コンボクリティカル(稀に友情コンボによる敵へのダメージ量が増加する) |
| ストライクショット | 北を指さないコンパス (18ターン)
自身のスピードがアップ&SS時のみ有効なアイテムが出現 |
| 友情コンボ | 反射クロスレーザーL 威力 2486
X字4方向の属性大レーザー攻撃が3階反射 |
ぱっと見でも普通に強そうですね。反射クロスレーザー+友情コンボクリティカルの組み合わせもGOODです。

ジャックスパロウはステータスが高い
HPが約24000、攻撃力がゲージ込みで約28000、スピードは約320と、すべてのステータスが降臨キャラの水準では高いレベルにあります。運枠でこのステータスが使えるのは良いですね。超絶モンスターレベルではないでしょうか。
ストライクショット発動時に剣を取った後ならば、攻撃力は約42000になります。剣を取っているので当たり前のことではありますが、キラーが乗ったレベルの攻撃力ですね。
ジャックスパロウはアビリティも便利
最近の高難易度クエストでは地雷がよく出現している気がします。マグメルやエルドラドなどがまさにそうですね。ヤマトタケル零やイザナミ零にも、地雷対策さえあれば連れて行くことができます。
たまーーーーに使い所が来るアンチウィンドはひとまず置いておいて、SS短縮が付いているのは優秀です。これがあるだけで速必殺の実をつける以上の効果があります。
この記事の後の方でご紹介しますが、ジャックスパロウのストライクショットでは小ハートなどのアイテムも出現します。序盤にハート運か、もしくは軽いストライクショットが欲しいステージでは大活躍するでしょう。例としては覇者の塔23階のようなクエストですね。
単純にクエスト全体を通して取得できる可能性のある小ハートが2、3個増えると考えただけでも、十分に便利であると思います。
そこそこ便利な反射クロスレーザー
範囲が広く、ヒット数も稼ぎやすい反射クロスレーザーLを持っています。単体火力が少ないことがネックですが、運枠として味方のサポートをするには十分でしょう。雑魚の撃ち漏らしも減らせます。
ジャックスパロウの適正クエスト
イザナミ零 ヤマトタケル零
ジャックスパロウの新ストライクショット(SS)の使い方
「自身のスピードがアップ&SS時のみ有効なアイテムが出現」という新ストライクショットを持っています。
ストライクショット発動時(キャラアイコンを押した時点)、ステージの外壁のどこかが光り、ストライクショットを放つと「剣」「靴」「小ハート」の3つのアイテムが出現し、そのターン(ストライクショット発動中)にのみ取得することができます。ストライクショット発動ターン終了時に、靴と剣の効果は切れます。
この新ストライクショット、少し考えてみただけでも良い汎用性があります。そのメリットとデメリットを見ていきましょう。
ジャックスパロウのストライクショットのメリット
剣や靴を取得できますのでその時点で強いのですが、実はこのストライクショット、ハート無しのステージにハートを沸かせることができます。イザナミ零のステージはハートが出ませんので、ピンチの際に体力を回復できる手段があるのは心強いでしょう。
また、ハートですので解毒ができます。今後ドゥームのような自然回復に時間がかかる強い毒が出るステージで、地雷ギミックのみのものが出ましたら大活躍するでしょう。SS短縮のおかげでストライクショットがすぐに溜まるので、クエスト中に複数回使うことができます。
ジャックスパロウのストライクショットのデメリット
アイテムの出現位置がランダムであることがネックです。シールドと壁が被っているところや、反射タイプのジャックスパロウではどうしても取りに行けないところなどにアイテムが沸く可能性もあります。
ストライクショットで弱点をカンカンしたいのに変な場所にアイテムが沸く、ということもあるでしょう。自強化として割り切って使うのもアリですが、やっぱりなんか損した気分になりますよね。
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