こんにちは!今回は、本日獣神化が発表されたケロンについて評価、考察していきます!
全く予想だにしないところが獣神化しましたね。まさかケロンとは、、、。いつか獣神化するのではと期待はしていましたが、このタイミングでの獣神化を予想していた人は少ないのではないでしょうか。ユグドラシルの獣神化の方が先だと思っていました。
性能面ですが、激戦区の木属性反射重力バリアキャラの中でもある程度住み分けは可能ではないかと思います。ハマるステージを作りやすい性能ですので、そのうちケロンを1体は編成しておきたいクエストが出てきそうですね!
獣神化ケロンのステータス
| 属性 | 木属性 |
| 種族 | 妖精 |
| 撃種 | 反射 |
| 戦型 | バランス型 |
| アビリティ | 水属性耐性/レーザーストップ
アンチ重力バリア |
| ストライクショット | 拍手喝采ケロケロキングダム
貫通タイプになり、敵を貫く |
| 友情コンボ | 気弾 威力 ?
近い敵に属性気弾で攻撃 |
| 副友情コンボ | 防御アップ 威力 0
仲間が防御力アップ |
引用元:http://www.monster-strike.com/news/20170616_1.html
獣神化ケロンはメイン友情コンボでの気弾が魅力!
サブ友情に気弾を持つキャラは瑠璃などがいますが、今までメイン友情に気弾を持つモンスターは存在しませんでした。故に、威力がどうなるのかが気になります。
獣神化モンスター以外のサブ友情はメイン友情の35%ほどの威力になることが多いので、そこから計算してみると約29万ほどの威力になります。殺意リュウもびっくりです。
もしこの威力になるのであれば、これに属性も乗りますので、かなり使いやすいキャラクターになるのではないでしょうか。艦隊性能も高そうです。属性が乗った時の威力は約39万弱です。これが弱点に直撃したとすれば、約116万もの威力になります。
艦隊を作ったとして、雑魚処理後にボスに3体ぶんの気弾をぶつけたとしてもこの威力となります。雑魚処理性能が高い上に、その後もかなり安定したダメージソースとなりますので、非常に楽しみです!遠くまで届くぶん電撃を超える雑魚処理性能を持つかもれません。
獣神化ケロンは防御性能も高い!
気弾によって高い攻撃性能を持つ可能性の出てきた獣神化ケロンですが、さらに目立つのはその防御性能です。水属性耐性、レーザーストップ、防御アップと防御面で役立つ友情コンボやアビリティを3つも持っています。
レーザーストップはバロジカのステージや、神獣の聖域でその有用性を示しています。ケロンが使えそうなところでいうと、覇者の塔38階のような、レーザー系の攻撃が多いクエストに1体入れるだけでHPの減り方が全然違ってくると思います。
レーザーストップは、うまくレーザーを止めたとしても自分だけレーザーのダメージを食らってしまうのですが、そこを水属性耐性でカバーできます。素晴らしいカチカチ具合です!
ボスに超火力の貫通化ストライクショット
獣神化ケロンのSSは貫通化です。モンストでは基本的に貫通タイプの方がボスにダメージを与えやすくなっています。ターン数はランスロットと同じそうですので、汎用性の高いものになりそうですね!
気弾によって雑魚を排除し、ボスにもダメージを与えつつストライクショットでさらにボスに超ダメージを与えることができます。その間の被ダメもカットできますので、この獣神化ケロンは隙のないモンスターに仕上がっているのではないかと思います。
獣神化ケロンの適正クエスト
ケロンの適正クエストと使えそうな理由を見ていきましょう。
ヤマトタケル
言わずもがなですね。木属性の反射アンチ重力バリアキャラはとりあえずヤマタケに連れて行かれます。
カンカンで倒し損ねた雑魚の処理、ボスラス面での貫通化ストライクショットの安定感、被ダメの多いヤマタケのステージでの被ダメ減少効果ということがなさそうです。
しかしことヤマタケ戦で言えば、ロビンフッドやハンターキングに勝てるかどうか、、、使ってみてのお楽しみですね。
ツクヨミ
レーザー友情持ち以外の反射アンチ重力バリアキャラはとりあえずツクヨミに連れて行かれます。気弾が非常に便利そうですね。ステータスもおそらく獣神化スペックになるでしょうし、間違いなく適正になるでしょう。
呂布
マーリンが大暴れしている呂布戦ですが、ケロンの防御性能は非常に役に立つと思います。防御ダウンを放置するとなかなか辛い被ダメを負ってしまうステージですので、周回するとすればケロンは入れておきたいキャラクターです。
性能を見たときはマーリンがいれば必要なさそうなキャラに思えましたが、考察していくに連れて私自身がケロンの強さを実感してきました。実装が楽しみです!
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