こんにちは!今回は超獣神祭限定キャラのストライクについて評価、考察していきます!評価点はあくまで私個人の考えによるものですので参考程度にご覧ください。
本日から超獣神祭が始まりましたね。皆様はもう引かれましたでしょうか。パンドラ狙いで他キャラがでた、、、という方も多いかと思います。
私は限定キャラの中でもストライクの排出率が非常に高いような気がするのですが実際はどうなっているのでしょうか。。。
今回はストライクを引かれた方、リセマラでストライクスタートした方に向けてストライクの強い点、適正クエストなどをご紹介します!進化、神化についても念のため触れますが基本的に進化先は獣神化一択です。
今では見る影も無い進化ストライク
| 属性 | 光属性 |
| 撃種 | 反射 |
| 種族 | 神 |
| 戦型 | バランス型 |
| アビリティ | 飛行/魔王キラー |
| ラックスキル | クリティカル |
| SS | 超ストライクレイド
触れた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち |
| 友情コンボ | クロスレーザーL |

モンストリリース当時の超獣神祭限定キャラとして登場しました。
最初期の頃はギミックを無視して強SSや高ステータス、キラーを持つキャラクターを詰め込んでクリアする手法が流行っていたので(そもそもモンスト内のキャラが少ないのでギミックに対応しきれませんでした。)高ステータスの進化ストライクは活躍できていました。
10点満点中の評価点は4点です。
おそらくこの先進化ストライクを使うことは無い
すでに終わったモンスターです。獣神化ストライクにはるかに劣るスペックですのでストライクを進化で使うことはこの先無いでしょう。最近の降臨キャラの方が強いです。
完全にスーパーサ○ヤ人
この髪型は2ですかね、あの戦闘民族と見た目が瓜二つです。実はこの進化ストライク、一度キャラクター絵が変更されているのですが、変更前も完全に戦闘民族でした。
サ○ヤ人らしく進化、神化と二度産廃となって死んだ後に獣神化して強くなって帰ってきました。
同じく見る影も無い神化ストライク
| 属性 | 光属性 |
| 撃種 | 反射 |
| 種族 | 神 |
| 戦型 | バランス型 |
| アビリティ
ゲージ |
飛行/闇属性耐性
魔王キラー |
| ラックスキル | クリティカル |
| SS | 神ストライクレイド
触れた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち |
| 友情コンボ
サブ |
ワンウェイレーザーEL(上方向)
ワンウェイレーザーEL(下方向) |

進化ストライクがあまりに使われなくなったため神化合体が追加され、登場したのがこの神化ストライクです。クシナダが初降臨した頃でした。ライバルとされるスラッシュも登場し、モンストユーザーは盛り上がりました。
10点満点中の評価点は5点です。
ステータスが高い!
当時もまだギリギリでギミック無視の時代でしたので高いステータスは重宝されていました。現在で考えても高い方に入るステータスでしょう。ギミックを考えてパーティーを組むのが主流になってきた頃に産廃化しました。
友情コンボは強力!
テキーラや進化アーサーなどの上方向のワンウェイレーザーが最強クラスとされていた時代に現れましたので、下にもワンウェイレーザーを打てるのは衝撃でした。
ワンウェイレーザー持ちのキャラはステージの下で横カンを繰り返すのが普通でありデメリットでもありましたので、自身がある程度自由に動きながらかつワンウェイレーザーを当てられることは当時は革命と言ってもいいレベルでした。
今ではバーティカルレーザーELとして1つの友情コンボに収まり切った上位互換が存在しますが。
覇者の塔30階では一瞬活躍!
覇者の塔実装時は神化アーサーもいない時期でしたので30階の攻略は難しいものでした。最終面は上下にHPを共有したボスがいて、さらにボスは魔王ということもあり一瞬だけ神化ストライクが活躍しました!神化アーサーの登場で再び産廃化しました。
高い汎用性と友情火力で活躍中の獣神化ストライク
| 属性 | 光属性 |
| 撃種 | 反射 |
| 種族 | 神 |
| 戦型 | バランス型 |
| アビリティ
ゲージ |
飛行/アンチダメージウォール
カウンターキラー |
| ラックスキル | クリティカル |
| SS | 獣神拳
触れた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち |
| 友情コンボ
サブ |
8方向レーザーL
エナジーサークルM |

最初の獣神化モンスターの一人として大強化されました。現在でも覇者の塔をはじめとして数々の高難易度クエストで活躍しています。
10点満点中の評価点は7.5点です。
高ステータスにキラーで直殴りは超火力!
かなり高いステータスにカウンターキラーが乗ります。カウンターキラーとは自分に最後に攻撃を当ててきた敵の種族に対してキラーが発動するというものですのでうまく使えば全種族キラーに近い働きが可能です。
キラーが乗れば攻撃力は47000を超えるので直殴り火力にはかなり期待できます。
獣神化ストライクは広範囲、高火力友情コンボを持つ!
XFLAGの中の人であるテルーマンさんは獣神化ストライク発表前に「友情コンボが画面を覆い尽くしちゃうかもしれません。」と言っていました。
さすがにそこまで広範囲ではありませんが、テルーマンさんがそう言いたくなるのもわかるレベルで広範囲、かつ高威力な友情コンボを持っています。闇の神殿の時の間など、1体入れるだけで敵への与ダメージ量の安定感が全然違います。
キラーの乗ったSSで160万ほどの火力も!
闇属性相手にはキラー+弱点ヒットで160万ほどの火力を出せます。弱点が来なくても裏当てで100万ほど出すことも可能ですので、チャンスがあれば裏当ての練習もしておきましょう。
念のため裏当てについて説明しますと、敵の弱点が裏側にあってSSを弱点に当てられない時、乱打レーザーSSのレーザーの部分だけを敵の弱点にヒットさせる方法です。
敵の弱点と敵の中心(ここの見極めが難しいです。)を結んだ直線上の位置にSSをヒットさせれば裏当てができます。
獣神化ストライクの適正クエスト
阿修羅 摩利支天 イザナミ零 ヤマトタケル零
Source: 【モンスト】広範囲&高威力な友情コンボでクエストを有利に!超獣神祭限定キャラ「ストライク」最新評価と適正クエスト!
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