神獣の聖域のイベントが開始しましたね!
(期間:6月7日11時59分まで)
各ダンジョンの各フロアごとにギミックを纏めてみました!
目次から各ボス各フロアのギミック情報に飛べるようになっているので、手持ちの中で出撃モンスターを編成するときなどの参考になれば幸いです!
ハトリー
ハトリー
凶人の祭壇(ボス;亜人族)
- 分割ダメージウォール
- 蘇生
- 敵回復
- 敵移動
注意点
各フロアにジライヤが雑魚として出現するのですが、一番重いターンの攻撃が約7マンダメージなので、優先して倒しましょう。
挟まって倒すシーンが多いので、反射タイプを多く編成すると立ち回りやすいです。
雑魚のHPがかなり高めなので、火属性+キラーなどがあると理想ですね!
妖蛇の祭壇(ボス:亜人族)
- ワープ
- 地雷
- 蘇生
- 敵回復
- 敵移動
注意点
地雷とワープが出現しますが、地雷の攻撃力は3500程度なので、ワープをメインに対策するのがオススメです。
スプリッツァーが各フロアに対になって出現するのですが、お互いを蘇生し合うので、同時に倒しましょう。
雑魚の重いターンの攻撃は白爆発で、かなりダメージを受けてしまうので注意!
宿命の祭壇(聖域の狩人)
- ダメージウォール
- ワープ
- 蘇生
- 敵回復
- 敵攻撃力アップ
- 敵防御力アップ
- 毒
- ドクロ
- レーザーバリア
- プロテクトバリア
注意点
ワープがかなり多く出現するので、優先して対策するべきなのはワープです。
できればダメージウォールも対策したいのですが、展開する面がおそらく左右固定なので、立ち回りで避けることも可能です。
ドクロ持ちのモンスターが何種類か出現するのですが、倒すとデメリットしかないので、なるべく倒さないように注意。
ボスがプロテクトバリアを展開するので、電撃や斬撃などのバリアを貫通する友情コンボが有効です。
ワイヤード
ワイヤード
災魔往来の地(ボス:魔族)
- 属性効果アップ
- ワープ
- ブロック
- 魔法陣
- 蘇生
- アビリティロック
注意点
ワープが大量に展開されるので対策必須です。挟まって倒すのが前提のシーンが多いため、反射タイプで固めるのがベスト!
魔法陣でひよこになってしまうと火力不足になりがちなので、キラー持ちのモンスターがいると安心ですね!
死線錯綜の地(ボス:ドラゴン族)
- 重力バリア
- 敵回復
- 蘇生
- 敵移動
注意点
重力バリアが多く展開されているので、重力バリア持ちを多く編成するのが必須。雑魚として出現してくるフレズベルクが反射レーザーで攻撃してくるのですが、この攻撃がかなり強力。レーザーストップ持ちのモンスターも欲しいところ。
ゾンビが雑魚を蘇生させるので、優先して処理したいです。
雑魚やボスの一番重い攻撃は即死級威力なので、攻撃を喰らう前に処理してくださいね!
宿命の地(聖域の狩人)
- 地雷
- ダメージウォール
- からくりブロック
- 蘇生
- レーザーバリア
- ドクロマーク
- ドクロマーク(クロス)
- 敵攻撃ダウン
- 敵防御ダウン
注意点
ドクロのついたジンジャー博士を倒すと地雷が大量に撒かれるので、地雷への対策は必須。できればダメージウォールも対策したいですね。
雑魚同士で蘇生し合うため、なるべく多くの雑魚を一度に処理できるように立ち回ると○。
クロスドクロのついたモンスターを全て処理すると、敵全体の防御力が下がります。防御力を下げないと削りきるのがかなり厳しいため、優先して処理したいですね!
ウィル
ウィル
恐王の広間(ボス:魔王族)
- ワープ
- ダメージウォール
- レーザーバリア
- 敵回復
- 蘇生
注意点
ワープが大量展開されるため、全キャラアンチワープにすることが必須。
雑魚としてゼロが出現するのですが、一番重いターンの攻撃が即死級白爆発なので、最優先で処理したいところ。
雑魚としてバハムートが出現し、しばらくするとダメージウォールを展開してくるので、ワープの対策をしつつ、ダメージウォールも対策できるといいですね。
死陣の広間(ボス:魔族)
- ダメージウォール
- 魔法陣
- 蘇生
- 友情コンボロック
- アビリティロック
- ホーミング吸収
- 敵移動
注意点
超絶クエストのツクヨミと同じように、雑魚をワンパンして進んでいくタイプのクエストになっています。
魔法陣でひよこになってしまうとワンパンできなくなってしまうので、踏まないように注意!
魔法師とビゼラーがそれぞれアビリティロックと友情コンボロックをしてくるので、最優先で処理したいですね。
宿命の広間(ボス:聖域の狩人)
- 重力バリア
- 敵防御アップ
- 味方攻撃ダウン
- 味方防御ダウン
- 味方スピードダウン
- ドクロ
- ハートなし
注意点
重力バリアが多く展開されるので、全員がアンチ重力バリアで対策することが必須。
ドクロ持ちの雑魚として出現するゴーレムを倒すと敵の防御力がアップ、魔導師を倒すと敵のHPが回復します。なので、なるべく最後に処理するよう注意!
ボスのエナサーの攻撃力がかなり強烈なため、雑魚を無視してボスを素早く倒す立ち回りがオススメです。
エティカ
エティカ
戦騎士団の路(ボス:魔王族)
- ワープ
- 加速床
- ドクロ(クロス)
- 敵防御ダウン
- レーザーバリア
注意点
ワープが大量展開されるので、対策必須です。レーザーバリアを持った敵が多く出現するので、レーザー系友情コンボを持つモンスターはオススメできません。
クロスドクロのついた敵を同時に倒すことで、敵全体の防御力がダウンします。かなり有利に立ち回れるようになるので、優先して処理したいですね!
混沌変異の路(ボス:亜人族)
- 重力バリア
- ワープ
- ブロックからくりブロック
- ドクロ(クロス)
注意点
重力バリアが多く展開されるので対策必須です。ワープも出現しますが、無視できるほどの数なので、優先度は低いです。
弱点が内部にある敵が多く出現するため、反射タイプだとダメージを稼ぐことがきません。なので、貫通タイプで固めるのがオススメです!
クロスドクロを倒すことで敵の防御力がダウンするので、優先して狙いたいですね!
宿命の路(聖域の狩人)
- 地雷
- ブロック
- からくりブロック
- 撃種変化床
- ドクロ(クロス)
- 敵回復
- 反射制限
- レーザーバリア
- 蘇生
注意点
地雷が大量展開されるので飛行やマインスイーパーによる対策は必須です。
ブロックも多く出現し、ブロック内に雑魚がいたりもするので、アンチブロックもかなり重要です。
反射制限も多く出現するので、貫通タイプを多く入れた編成で挑むのがオススメ!しかし、ギミック床で貫通になることもできるので、立ち回り次第では反射も活躍しやすいです!
ティグノス
ティグノス
見果てぬ幽寂の水庭(ボス:聖騎士)
- 重力バリア
- ダメージウォール
- ワープ
- 蘇生
- 敵回復
- シールド
注意点
出現する雑魚が神獣族なので、神獣スレイヤーを持つモンスターでないと直接攻撃のダメージが通りません。
しかし、毒や固定ダメージなどは通常通りのダメージを与えることができるので、そちらで攻めていくことも可。
ボスは神獣ではないので、通常モンスターでもダメージを与えられます。
なので、スレイヤーと毒や固定を持ったモンスターを混合した編成にするのがオススメです。
重力バリアが多く展開するので、アビリティ対策もしっかりとしていきたいですね。
朽ちゆく大渦の樹廊(ボス:亜人族)
- ダメージウォール
- ヒーリングウォール
- 反撃
- 味方攻撃ダウン
- 味方防御ダウン
- 味方スピードダウン
- レーザーバリア
- 毒
- 反射制限
- ドクロ
- 敵移動
- 敵回復
- ビットン
注意点
このステージのメインギミックは実はダメージウォールなどではなく、反撃モードです。
スプリッツァーの反撃が味方のスピードダウン
斧モンスターの反撃は味方攻撃ダウン
ゾンビの反撃は味方防御ダウン。
とそれぞれ効果が違うので、しっかりと効果を把握してから処理しましょう。
雑魚モンスターの一番ターンの重い攻撃は即死攻撃なので、それまでに処理を!
1階層目と同じく神獣が出現するので、スレイヤーか固定ダメ系モンスターを編成することがオススメです!
忘れられし嘆きの炎墓(神族)
- 重力バリア
- ホーミング吸収
- 蘇生
- ドクロ
- 敵移動
- 敵回復
注意点
ほぼ全ての敵が重力バリアを展開しているので、対策必須です。
ツボのようなモンスターを倒すと敵全体の防御力がダウンします。敵のHPがかなり高いので、この効果を利用するのは必須です。
しかし、ツボモンスターは神獣スレイヤー持ちの「ウィル」のホーミング攻撃でしか倒せないので、必ずウィルを編成しておきましょう!
雑魚の重いターンの攻撃は即死攻撃なので、それまでに処理するよう注意!
終点の神地(神獣族)
- ダメージウォール
- ブロック
- からくりブロック
- レーザーバリア
- ドクロ
- ドクロ(クロス)
注意点
出現する敵が全て神獣です。神獣スレイヤー4体でデッキを編成しなければ、ダメージを持った句与えることができず絶対に勝てません。
ドクロマークの付いた敵を倒すと、からくりブロックが下がり、ブロックの上にいた敵を倒せるようになります。もう一度ドクロマークの敵を倒すとブロックが上がります。
なので、ドクロを倒す→ブロックが下がる→ブロックの上の敵を倒すという流れになります。なお、ドクロは同時に倒してしまうと、ブロックが動くギミックが1度しか発動しないので、倒す順番などには注意が必要です。
体の内部に弱点のある敵がいるので、貫通タイプであるワイヤードを必ず編成したいところ。
レーザーバリアも展開されるのでエナジーサークルを持つ、エティカも1〜2体編成したいですね。ドクロの倒し方をミスってしまった時にホーミングで倒せるように、ウィルも編成したいです。
しかしホーミングが多いと、敵を倒す順番が安定しなくなってしまうというジレンマも・・・
つまり、エティカ、ウィル、エティカ、ワイヤードという編成が最も安定するかと。
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