今回は、2017年5月19日(金)20:15~22:15に降臨する、光・新爆絶「エルドラド」の考察をしていきます。
クエスト概要
エルドラドのクエストに関して振り返ります。
クエスト名
「目眩く幻惑の黄金郷」
初日降臨
2017年5月19日(金)20:15~22:15
神化素材
| モンスター名 | 必要数 |
| イザナギ零 | 3 |
| カルマ | 3 |
モンスター紹介!新友情のラウンドフラッシュとは!?
| ステータス | ステータス詳細 |
| 属性 | 光属性 |
| レアリティ | ☆6 |
| 種族 | 亜人族 |
| 撃種 | 反射 |
| 戦型 | バランス型 |
| アビリティ | アンチ重力バリア |
| ゲージ | 回復S |
| HP | 19930(+4200)→24130 |
| 攻撃力 | 14576(+7125)→21701 |
| スピード | 216.83km/h(+109.65)→326.48km/h |
| 友情コンボ | ラウンドフラッシュ(自分を中心に無属性の攻撃) |
| 威力 | 119582 |
| 副友情コンボ | 反射レーザーS3(属性小レーザー攻撃が3回反射) |
| 威力 | 930 |
| ストライクショット | ザ・ゴールデン・ルール(ふれた敵すべてを、ふっとばす) |
| ターン数 | 21 |
ラウンドフラッシュ
天草レイのストライクショットをおぼえていますでしょうか。
巨大なA.Tフィールドを展開するストライクショットになりますが、これくらいの大きさのフレア的な攻撃が放たれる。
円状のフレア的攻撃、真ん中で発動できると効果的になります。
モンスター考察!
エルドラドのどこが強いのか、もしくは弱いのか、各々の点から述べていきます。
基本ステータス
攻撃以外は、安定取れていて、どちらかというとスピードが早めのスピード型タイプになります。
攻撃は、パワー型になっているような感じではありますので、少し低めです。
アビリティ
素のアビリティに、アンチ重力バリア(AGB)、ゲージショットに、回復Sと状態異常回復を持っていますので、重力基本のサポートモンスターになります。
アタッカーとして使うのは少し不向きではあります。
友情コンボ
メインに、新友情コンボのラウンドフラッシュとサブに、反射レーザーS3ということで、サブはほぼ攻撃になってないようなものなので、注目はラウンドフラッシュになると思います。
その場から、円状を展開するので、円を描きやすい位置にいる方が範囲的に良いです。
無理矢理でも円を展開しようとしますと、壁側に近ければ近い方が円の範囲は狭くなりますので、真ん中付近が一番良いと思います。
ストライクショット
ストライクショットは、説明するほどでもありませんが、吹っ飛ばしSSになります。
総評
モンスター自体は正直言って強くはありません、アビリティ面だけでいえば神化アリスの重力バージョンになります。
対策できるのも、アンチ重力バリアの単一アビリティになりますので、覇者の塔24Fなどではハマると思いますが、他でハマるといえば重力のクエストになります。
ただ、ダメージウォール、地雷、ワープなどのギミックが出現した時は、地雷はダメージが大きくなければ大丈夫ですが、ダメージが大きいと返って被ダメージになります。
ダメージウォールは、ダメージが大きい、小さいの関連もありますが、十字に展開されたら動けなくなります。
ワープは、どこから出てくるかわからないので、ダメージ的には関連しませんが、ダメージウォールと地雷と同じく、友情コンボの発動がしやすいかどうかになります、真ん中であればいいですし、壁側ならあまりダメージ出ないので、ダメージウォールが出て配置できるかどうか、ワープで真ん中に居られるかどうかなどの問題がつきまといます。
初心者の方には少し使いづらいモンスターになる可能性があります。
なので、このモンスターの魅力は、単にアビリティになってくると思います。
降臨の中では、回復と状態異常回復を合わせ持つのは初めてのモンスターになりますので、ガチャの中でも、ナイチンゲール進化とアリス神化しか持ってないので、他は回復、状態異常回復の片方となっています。
友情コンボも、正直なところ、ニライカナイも範囲に広がるエナジーバーストになりますが、まだその方が強いかもしれないです。
ストライクショットも最近は、ガチャと同じようなモンスターのストライクショットも増えてきていて、そこまで珍しくないので、他のモンスターで代用できる感じにはなってきますね。

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