【モンスト】獣神化ノンノは強いのか、徹底考察!

今回は、獣神化ノンノについて、ステータスを振り返りつつ、強いのか考察していきます。

獣神化ノンノのステータス紹介!

獣神化ノンノのステータスを紹介していきます。

ノンノ獣神化

ステータス ステータス詳細
属性 火属性
レアリティ ☆6
種族 亜人族
撃種 反射
戦型 砲撃型
アビリティ マインスイーパーEL/アンチウィンド
ラックスキル ガイド(稀にショット時にガイドが表示される)
HP 19647(+4900)→24547
攻撃力 26142(+4925)→31067
スピード 279.13km/h(+56.10)→335.23km/h
友情コンボ ツインワンウェイレーザーEL(上方向に2本の属性特大レーザー攻撃)
威力 34032
副友情コンボ 全敵メテオ(全ての敵に1発のメテオで攻撃)
威力 21504
ストライクショット リトル・レッド・ファンタジア(自身のスピードとパワーがアップ&最初にふれた敵の位置に移動)
ターン数 12+12

獣神化日程

2017年5月16日(火)15:00から更新データ配布されます。

獣神化素材

進化から獣神化・神化から獣神化への素材を紹介していきます。

ノンノ進化(炎狼の赤ずきん ノンノ)の場合

名称 必要数
獣神竜・紅 3
獣神竜・碧 2
獣神玉 2
紅獣玉 30
紅獣石 50

ノンノ神化(神狼の赤ずきん ノンノ)の場合

名称 必要数
獣神竜・紅 3
獣神竜・碧 2
獣神玉 2
紅獣玉 30
紅獣石 50

獣神化ノンノを考察!

獣神化ノンノのステータスを基に、考察していきます。

基本ステータス(HP・攻撃力・スピード)

HP・攻撃力・スピード、どれも高いステータスになっています。

攻撃力は3万超え、スピードは300超えと、攻撃力は高くて、スピードもスピード型ではないので400とは行きませんが、遅くない性能をしています。

アビリティ

ゲージなしの、マインスイーパー(MS)ELとアンチウィンドとなっています。

この組み合わせは珍しいと思いますが、ストライクショットのところで、詳しくみていきます。

友情コンボ

メインが34000超えのツインワンウェイレーザーELになります。
(威力:34032)

皆さんここで、1つ気になりますよね。

ツインワンウェイレーザーELのモンスターは、もう一体存在します。

ジークフリート(獣神化)です。

ジークフリート(獣神化)が持つ、ツインワンウェイレーザーELの威力は、24255となっています。

なので、ジークフリートより約1万程強いモンスターになります。

そして、サブの友情コンボが今回で初めてとなっておりまして、全敵メテオという友撃コンボになりますが、これが画面上の全ての敵に1発のメテオで攻撃するものになりますが、そのメテオの威力が21504になります。

セフィロスだけ同じ威力になってますが、メテオは2万ないので、その中では高い方になります。

超強メテオは、全敵メテオの威力を遥かに上回りますが、1発のみになりますので、ビットンやシールドに吸われてしまって、本来狙っているモンスターに当たらないということがネックになります。

その割に、威力は下がりますが、全モンスターに当てれるメテオは使いやすいと思います。

ストライクショット

自身のスピードとパワーがアップ&最初にふれた敵の位置に移動

自身のスピードとパワーがアップは、俗に「自強化」と呼ばれているストライクショットになり定番になりますが、注目は、最初にふれた敵の位置に移動です!

従来の上方向のワンウェイレーザー持ちのモンスターを扱うなら、下に停滞しておくか、下に配置しなければいけないモンスターがほとんどでしたが、その必要がないので、ストライクショットで配置し直せる利点があります。

ジークフリート(獣神化)のストライクショットは、その位置に戻るストライクショットでしたが、上にいたり、下にはいるけれどボス下ではなくストライクショット打てない、もしくは打つ意味がないということが多かったと思います。

ですが、このノンノ(獣神化)は、敵に最初に当たった位置に行くので、ストライクショットを使うことにより配置できるものになります。

ですが、ジークフリートとは違い、ストライクショット間隔(ストライクショットを打って次にストライクショットが打てるまで)が12ターンとなっており、3周しないと打てないです。

ジークフリートはストライクショット間隔が8ターンでしたので2周で打てました。

なので、もしストライクショットで配置したとしても、配置した位置からまた配置し直すには、通常の弾きで配置するor他の味方モンスターでずらすorストライクショットで配置するしかないので、ストライクショットを打ってしまうと次打てるまでが12ターン、3周必要です。

となると、例えば、ボス1(ボスの位置が左下とします)でストライクショットを打ってボス下に配置したとして、友情コンボを出しつつ、突破します、そして、ボス2のボスの位置が右上とすると、12ターン経ってないと、ストライクショットなしで配置することになります。

なので、逆に「その場しのぎのSS」、艦隊で行くと詰まるということか起こる可能性がありますので、扱うにあたり注意が必要なモンスターになります。

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