さて、マーリンが獣神化してから数日がたちました。最初は際立って強い気はしませんでしたが、艦隊になると友情火力がかなり強い事に気がつきました。そんなマーリンの性能等を紹介します!

マーリン獣神化のステータス
さてマーリンのステータスから紹介します。かなり友情コンボに補正がかかっています。
マーリン獣神化のステータス
アビリティはAGBと回復で、神化と変わりません。ですが、友情コンボが反射レーザーELとメテオに変わったためダメージが稼ぎやすくなりました。
砲撃型のため威力もかなりあります。ネックだったストライクショットは変わらず弱点露出ですが、25ターンから20(+4)に変わりました。より早くストライクショットが打てるうえに、友情コンボのダメージも通りやすくなったため使いやすいです。
回復がありがたい
やはりどんなクエストでも回復持ちのキャラはかなりありがたいです。貫通の方がより多くの仲間に触れる事は可能ですが、AGBという主要なギミックを持っているためワープ等が無い限り動きが制限される事はありません。
友情コンボのヒット数が稼ぎやすい
友情コンボが反射レーザーに変わったため、今までよりヒット数が稼ぎやすくなりハートアイテムがより湧きやすくなります。かなり広範囲なので雑魚の処理が捗ります。
友情コンボのメテオが優秀
友情コンボのメテオはランダムメテオです。6発のメテオがランダムに敵に当たりますが、このメテオがかなり優秀です。
メテオに確率麻痺効果がある
なんとこのメテオはランダムですが、麻痺効果が稀に与えられます。友情コンボとしては威力もある分かなりお得な気がします。艦隊ではかなりの活躍が期待出来ます。
マーリンの使えるクエスト
友情コンボが大幅に強化されたことによりかなり使いやすくなりクエストの適正の幅がひろがりました。
ヤマトタケル
個人的には今までもスタメンでしたが、友情コンボにより道中の鬼の討ち漏らしやカンカンせずとも雑魚を倒せるので回復に専念出来るようになりました。
艦隊でも友情コンボを誘発し、あとは仲間をつねに回復出来るので、ボス戦でも安定した立ち回りが可能となりました。ストライクショットが20ターンで打てるのはかなり使い易くなったと思います。
ヤマトタケル零
地雷はありますが、仲間に触れる事で回復は出来るのであまり気にせず動けます。友情コンボを多用していけばかなり道中は楽に立ち回れます。ボスの体力が低めなので弱点を露出する事で友情コンボでもダメージを与える事が可能です。
いつもは回復キャラは入れずに火力ごり押しでしたが、マーリン1体回復キャラがいるだけで安定感が生まれます。
覇者の塔38階
覇者の塔38階はひよこ床と数がかなり多い雑魚が出ます。友情コンボで雑魚を殲滅できるのでかなり楽に立ち回れます。ボス戦においても、雑魚処理をなるべく早くする事が大事なのと、回復でHP管理が出来る点が優秀です。
覇者の塔で使用出来る階は多い
上記のクエスト以外にも覇者の塔だけに絞ると、22階や27階など回復とAGBは使用出来る階がたくさんあります。フレンド等でも積極的に使用していきましょう。
オススメのわくわくの実
獣神化してわくわくの実が2つ取得出来るようになりました。オススメのわくわくの実を紹介します。
熱き友撃の力
やはり砲撃型の友情火力をさらに強化する事でかなり性能はアップすると思います。メテオの威力が上がればかなり雑魚処理が楽になるはずです。
将命削りの力
2つわくわくの実を取得出来るので一つはステータス強化でもう一つは他の実をつけましょう。その中でもボスのHPを削る事が出来る将命削りの実はオススメです。
同族加命
今後HPが個別管理のクエストが増えてきた際に回復持ちのキャラは重要になるので自信のステータス強化は行った方がいいと思い選びました。
限定キャラには劣るが獣神化としてはかなり優秀
やはり限定キャラの獣神化には劣りますが獣神化に関してはかなり強化されたほうだと思います。
アンチアビリティがいまいち
アビリティが神化と変わらないため、やはりAGB以外のアンチアビリティがもう一つ欲しい気がします。現在はABが主流になりつつあるのでABは欲しい気はしますね。
反射レーザーの火力を出すのが難しい。
配置により反射レーザーが上手く使えずせっかくの友情コンボがメテオ頼みになる事があります。反射レーザーより八方向レーザーかロックオンワンウェイの方が良かったと思います。
全体的にバランスの良いステータス
バランスの取れたステータスなので回復持ちの点から使い易さは増えた気がします。あとは今後超絶や爆絶の適正になれれば評価もより上がってくるのではないでしょうか。
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