【モンスト】ヒカリが獣神化!気になる性能は?

モンスターストライクの4/25(火)のメンテナンス後にヒカリの獣神化がされることが決定しました!

ヒカリの気になる性能をご紹介していきたいと思います。

 

ヒカリ(獣神化)の性能を紹介!

まず、ヒカリの獣神化のわかっているステータスを紹介していこうと思います。

 

星光の機巧闘姫 ヒカリ

引用元URL: 引用元URL:
http://www.monster-strike.com/

反射・スピード型

アビリティ:飛行・AGB

ゲージショット:ダッシュ

ラックスキル:クリティカル

 

SS:貫通変化+メテオ 20+4ターン

 

友情:全属性エナジーサークル

サブ友情:全属性ホーミング 25

 

進化素材

獣神竜・光 ×3

獣神竜・水 ×2

獣神玉   ×2

光獣玉   ×30

光獣石   ×50

 

ステータス

ヒカリは反射型の中でスピードが最速らしいです。さらに、ゲージショットにダッシュを持つため、とてつもないスピードを出して動き回ることができると思います。

また、ラックスキルがクリティカルのため、高速で動き回り、クリティカルで火力を出していくような打ち方になっていくのではないでしょうか。

ストライクショットは新SSの貫通変化+メテオ!

ヒカリは今回の獣神化で初めて登場した新SSである貫通変化+メテオを持っています。

貫通変化によって多くの敵にあたるルートを打ちやすくなり、ヒカリのスピードがとても速いことが予想されるので、とてもステータスとSSが噛み合っている性能だと思います。

友情コンボ

友情コンボの全属性エナジーサークルは画面の広い範囲に攻撃ができるため、多くの敵にダメージを稼ぎやすくなりました。また、ホーミングも25のため、全体的にダメージを与えられる性能になっていると思います。

 

ヒカリ(獣神化)につけたいおすすめのわくわくの実を紹介!

ここではヒカリ(獣神化)につけたいわくわくの実をご紹介していきたいと思います。

 

一撃失心の力

ヒカリの獣神化はスピードが反射最速であるため、一撃失心ととても相性がいいです。高スピードで敵に高HITを出せるため、相手を気絶させられる可能性がとても高いためです。

相手を高速で攻撃しつつ、ラックスキルのクリティカルでダメージを稼ぎ、一撃失心を狙う動きはいい活躍が見込めると思います。

 

ケガ減りの力

ヒカリはスピードが高いため、他のステータスはそこまで高くはないと考えられます。

そのため、耐久面を安定させるため、ケガ減りの力をつけて被ダメージを減らすのが効果的だと思います。

 

同族の絆、戦型の絆、撃型の絆・加撃

ケガ減りの力で説明したように、ヒカリはスピード以外のステータスはあまり高くないと予想できます。

そのため、火力を安定して出すために、加撃の力をつけて火力の増強を図りたいです。また、ラックスキルがクリティカルなのも加撃の力と相性がいいと思います。

 

同族の絆、戦型の絆、撃型の絆・加速

ヒカリは反射最速のステータスとゲージショットにダッシュを持ちます。そのため、このスピードをさらに強化して、もっと早いステータスを求めるのも一つの手段だと思います。

 

ヒカリ(獣神化)の適正クエスト予想

ヒカリの獣神化が連れていけそうなクエストをご紹介します。

 

ツクヨミ【超絶】

アビリティにAGBを持っているため、ツクヨミのクエストに連れて行けそうです。ツクヨミのクエストでは雑魚をワンパンしていきたいので、属性的に相性もいいです。また、スピードが速いため、多くの敵に触ることができ、雑魚処理をしつつ、ツクヨミにダメージをあたることもできると思います。

SSの貫通変化+メテオも最終ゲージで雑魚処理やツクヨミ2体目出現後のダメージソースとして活躍すると考えられます。

 

不動明王【超絶】

アビリティにAGBと飛行を持っているので、不動明王に最適です。また、反射タイプのため、不動明王に対して壁を使ってダメージも稼ぎやすいです。

ステータスもスピードが速いため、友情を発生させながら多くの雑魚に触れることができると予想されるため、道中も動きやすいと思います。

また、SSも雑魚処理や本体と分身を巻き込みながら、メテオでダメージを稼げるので使いやすいと思います。

 

滝夜叉姫【究極】

アビリティにAGBを持っているため、滝夜叉姫に連れていくことができます。

反射タイプのため、最終ゲージで滝夜叉姫に壁を使ってダメージを稼ぎやすいです。

また、友情がホーミングと全属性エナジーサークルのため、ドクロマークから離れて友情を発動させてもダメージを与えることができるため、被ダメージを減らすことができます。

 

覇者の塔【28階】

アビリティがAGBとMSであるため、28階で動き回ることができます。

道中でAGBとMSを持っている反射タイプがいないと即死攻撃を受けてしまったり、地雷でダメージを多くもらってしまうことになるので、28階の適正をあまり持っていない場合は採用できると思います。

また、ボス戦でもSSで貫通タイプに変化するため、サソリを気にせず本体にメテオを打ち込めるのも使いやすいと思います。

 

ヒカリ(獣神化)の総評

神化や進化と比べると、とても強くなったように感じます。ただ、アビリティとして追加されたのはダッシュのため、適正クエストは進化・神化とはほぼ変わらないと思います。

今後、追加されるクエストでの活躍を期待していきたいです!

 

Source: 【モンスト】ヒカリが獣神化!気になる性能は?

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