【モンスト】戦乱のラグナロク降臨モンスター考察!クシナダ零最適運枠登場!?

新イベント「戦乱のラグナロク」の降臨モンスターを徹底考察していきます。

戦乱のラグナロクの降臨モンスターステータス紹介!

戦乱のラグナロクの降臨モンスターのステータス紹介していきます。

進化ガルム(冥界の執事 ガルム)

ステータス ステータス詳細
属性 光属性
レアリティ ☆5
種族 幻獣族
撃種 貫通
戦型 スピード型
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ 魔王キラーM
HP 9784(+2460)→12244
攻撃力 9423(+3200)→12623
スピード 308.00km/h(+108.80)→416.80km/h
友情コンボ 貫通拡散弾EL3(16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち)
威力 2009
ストライクショット ヘルヘイム・ナイフショット(自身のスピードとパワーがアップ&シールドンに大ダメージ)
ターン数 18

アングルボザ進化(哀しみを告げる者 アングルボザ)

ステータス ステータス詳細
属性 闇属性
レアリティ ☆6
種族 魔王
撃種 反射
戦型 砲撃型
アビリティ 獣キラー
ゲージ アンチダメージウォール
ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
HP 18392(+3900)→22292
攻撃力 16579(+5650)→22229
スピード 206.87km/h(+73.10)→279.97km/h
友情コンボ 貫通ホーミング8(8発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃)
威力 3345
ストライクショット プロフェット・オブ・ペイン(ふれた最初のの敵を乱打し、拡散弾で追い討ち)
ターン数 16

ヨトゥン進化(古の巨人兵器 ヨトゥン)

ステータス ステータス詳細
属性 木属性
レアリティ ☆6
種族 ロボット族
撃種 反射
戦型 パワー型
アビリティ マインスイーパー
ゲージ 幻獣キラーM
ラックスキル ガイド(稀にショット時にガイドが表示される)
HP 19936(+3900)→23836
攻撃力 20353(+7000)→27353
スピード 177.33km/h(+62.90)→240.23km/h
友情コンボ 超爆発(自分を中心に無属性の超爆発攻撃)
威力 5249
ストライクショット ゴッド・ヨトゥンフォース(自身のパワーがアップ)
ターン数 12

ユミル進化(始祖たる巨人 ユミル)

ステータス ステータス詳細
属性 火属性
レアリティ ☆6
種族 鉱物族
撃種 貫通
戦型 パワー型
アビリティ マインスイーパー
ゲージ アンチワープ
ラックスキル ガイド(稀にショット時にガイドが表示される)
HP 19659(+3900)→23559
攻撃力 20929(+7200)→28129
スピード 183.97km/h(+64.60)248.57km/h
友情コンボ クロスレーザーL(X字4方向に属性大レーザー攻撃)
威力 6237
ストライクショット アウルゲルミル・レイジング(自身のスピードがアップ)
ターン数 12

ユミル神化(喚き叫ぶ者 ユミル)

ステータス ステータス詳細
属性 火属性
レアリティ ☆6
種族 鉱物族
撃種 反射
戦型 パワー型
アビリティ 神キラーM
ゲージ アンチワープ
ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
HP 19904(+4200)→24104
攻撃力 21070(+7250)→28320
スピード 173.57km/h(+61.20)234.77km/h
友情コンボ クロスレーザーEL(X字4方向に属性特大レーザー攻撃)
威力 8794
副友情コンボ 十字レーザーS(十字方向に属性小レーザー攻撃)
威力 2706
ストライクショット アウズンブラの号哭(多数のホーミング弾を放つ)
ターン数 21

戦乱のラグナロクの降臨モンスター考察!

戦乱のラグナロクの降臨モンスターの性能を考察していきます。

ガルム進化(冥界の執事 ガルム)

強い点
スピードが早く、アビリティにアンチ重力バリア(AGB)、ゲージに魔王キラーMを持っており、さらに撃種が貫通タイプなので、弱点往復で大ダメージを狙えます。
弱い点
ゲージにキラーがあるので当然の事ではありますが、基本ステータスのHPと攻撃力が低いです。友情コンボが貫通拡散弾EL3になりますが、あまり使い勝手の無い友情コンボになります。

アングルボザ進化(哀しみを告げる者 アングルボザ)

強い点
ステータスが高く、アビリティが獣キラーでゲージにアンチダメージウォール(ADW)なので、普通に使いやすいモンスターになります。

友情コンボが貫通ホーミング8であまり有効的な友情コンボではありませんが、砲撃型とキラーの1.5倍で敵が獣族であれば、威力7500~8000は見込めます。
ストライクショットが乱打系のストライクショットになりますが、敵が獣族であればダメージが120万ほど出ると思います。
弱い点
獣キラーが主流に動かされているので、敵が獣族でなければアンチダメージウォール(ADW)だけのモンスターになりますので、ごく普通のモンスターになります。

友情コンボの貫通ホーミング8も威力3345、ストライクショットも多分60万~70万とかになると思います。

ヨトゥン進化(古の巨人兵器 ヨトゥン)

強い点
私このモンスター見た瞬間に星5モンスターかと思いましたが、アビリティがマインスイーパー(MS)、ゲージに幻獣キラーM、友情コンボが超爆発になりますので、味方のモンスターの友情コンボを誘発できます。
ストライクショットは、自身のパワーがアップ、、おかしいよね、、と思いましたが、12ターンで強くなるらしいです。
弱い点
基本ステータスのHPと攻撃力は高いですが、スピードが遅いです。
ゲージが幻獣キラーになりますが、敵が幻獣族でなければ、ただのマインスイーパー(MS)のモンスターになりますので、そこまでかなという感じはします。
ストライクショットも意味不明なパワーアップになります。

ユミル進化(始祖たる巨人 ユミル)

強い点
クシナダ零にめっちゃ使えそうです。
アビリティがマインスイーパー(MS)、ゲージがアンチワープ(AW)になり、友情コンボがクロスレーザーLで、ストライクショットが自強化ですね。
クシナダ零のクエストは、ギミックがワープと地雷、そして勾玉破壊が中心なので友情コンボも気にならないですし、ラックスキルのガイドで勾玉も狙いやすいですし、ストライクショットの自強化で地雷を持った状態で弱点往復するとかなりのダメージを狙えます。
弱い点
アビリティがマインスイーパー(MS)とアンチワープ(AW)のモンスターは基本的に撃種か貫通タイプでは反射タイプの方が使えるクエストが多い点にあります。

ユミル神化(喚き叫ぶ者 ユミル)

強い点
アビリティが神キラーM、ゲージにアンチワープ(AW)、友情コンボがクロスレーザーELと副友情コンボが十字レーザーS、ストライクショットが多数のホーミングを放つストライクショットになりますので、ボスに向かってやれば100万以上はでると思います。
弱い点
アビリティが神キラーMなので、神族に限定されてきますので、汎用性は普通なのかなという気もします。

イザナギ、イザナギ零の運枠として使えますが、そこまで強くないので、妥協しての運枠になります。

Source: 【モンスト】戦乱のラグナロク降臨モンスター考察!クシナダ零最適運枠登場!?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。