今回は、ヴェローナのモンスターの考察をしたいと思います。メリットやデメリットを解説します。
モンスター紹介!
進化・神化のステータスを紹介します。
進化(混沌の魔王 ヴェローナ)

| ステータス | ステータス詳細 |
| 属性 | 光属性 |
| レアリティ | ☆6 |
| 種族 | 魔王 |
| 撃種 | 反射 |
| 戦型 | 砲撃型 |
| アビリティ | 闇属性耐性 |
| ゲージ | 聖騎士キラーM |
| ラックスキル | 友情コンボクリティカル(稀に友情コンボによる敵へのダメージ量が増加する) |
| HP | 20281(+3900)→24181 |
| 攻撃力 | 15569(+5325)→20894 |
| スピード | 238.47km/h(+84.15)→322.62km/h |
| 友情コンボ | 十字レーザーL(十字方向に属性大レーザー攻撃) |
| 威力 | 8662 |
| ストライクショット | カオティックエンドX(ふれた敵すべてに、雷で追い討ち) |
| ターン数 | 30 |
進化させるために必要な素材
ヴェローナ(星5)から進化させる場合
- 獣神玉 1個
- 光獣玉 5個
- 光獣石 10個
- 大獣石 30個
神化(運命を開く者 ヴェローナ)から進化させる場合
- 光獣玉 15個
- 光獣石 30個
- 大獣石 90個
神化(運命を開く者 ヴェローナ)

| ステータス | ステータス詳細 |
| 属性 | 光属性 |
| レアリティ | ☆6 |
| 種族 | 聖騎士 |
| 撃種 | 反射 |
| 戦型 | 砲撃型 |
| アビリティ | 闇属性耐性 |
| ゲージ | 魔王キラーM |
| ラックスキル | 友情コンボクリティカル(稀に友情コンボによる敵へのダメージ量が増加する) |
| HP | 20281(+4200)→24481 |
| 攻撃力 | 15534(+5300)→20834 |
| スピード | 238.03km/h(+84.15)→322.18km/h |
| 友情コンボ | 十字レーザーL(十字方向に属性大レーザー攻撃) |
| 威力 | 8662 |
| 副友情コンボ | クロスレーザーS(X字4方向に属性小レーザー攻撃) |
| 威力 | 2706 |
| ストライクショット | ターン・オブ・ザ・デスティニー(ふれた敵すべてに、雷で追い討ち) |
| ターン数 | 30 |
神化させるために必要な素材
ヴェローナ(星5)から神化させる場合
- ゴルディ&バルディ 3体
- ハーミィ 3体
進化(混沌の魔王 ヴェローナ)から神化させる場合
- ゴルディ&バルディ 2体
- ハーミィ 2体
進化・神化のメリット!光属性なのに闇属性耐性がアビリティに!?
進化(混沌の魔王 ヴェローナ)・神化(運命を開く者 ヴェローナ)の強い所を解説していきます。
進化(混沌の魔王 ヴェローナ)
進化ヴェローナは、まずステータスが高いです。HP・攻撃力・スピードいずれにしても申し分ないです。
アビリティに闇属性耐性があるので、闇属性にも連れて行っても被ダメージが軽減できる為、闇属性のクエストにも連れて行きやすいモンスターになります。
ラックスキルの友情コンボクリティカルと砲撃型なので、十字レーザーがバーティカルレーザー並の威力になります。
ゲージに聖騎士キラーMがあるので、ヤマトタケルの運枠としても使えます。
神化(運命を開く者 ヴェローナ)
神化は、進化と同じく高ステータスです。闇属性耐性で闇属性のクエストにも連れて行きやすいですし、友情コンボクリティカルと砲撃型で、十字レーザーがバーティカルレーザー並の威力になります。
ただ、進化の属性とゲージの種別が入れ替わり、属性が聖騎士・ゲージが魔王キラーMなので、進化と神化の使い分けとして面白いモンスターです。
進化・神化のデメリット!SSのターン数が長い!
ストライクショットにおけるターン数が30と長いです。
約8周しないとストライクショット打てないので、クエストにヴェローナを連れて出撃したとしても、クエスト中にストライクショットが打てるかどうかというと、打たずにクエストを終わる可能性があります。
運極にするべきか考察!運極にしても後悔のないモンスター!
結果から言いますと、運極にすべきモンスターです。オススメできる点は以外になります。
・進化と神化共に高ステータス
・砲撃型で友情コンボクリティカルが発動すれば、友情コンボの威力が1万超える
・進化には聖騎士キラーM、神化には魔王キラーMで使い分けがしやすい
・闇属性耐性を持っている為、被ダメージの心配がない
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