魔物を喰らって強くなれ!ドロップ品は全て「肉」のみ、おバカ過ぎるハンティングRPG・珍クソゲー!
今のアプリ業界に欠乏したおバカさを詰め込んだクソゲー! 『EAT MEAT(イートミート)』は、食欲を満たす為だけにダンジョンに潜り続けるアクションRPG。ゴブリン・オーク・グリフォン……全ての魔物は食材であり、ドロップ品は全て肉。調理(物理で殴るだけ)をして美味しくいただく。食べた肉に応じてステータスが上下する苦行…成長要素があり、より良質な食材を求めて強敵を狩る。戦闘は奥行きのあるベルトスクロール風で、移動も攻撃も片手の親指だけで可能。何気にキャラの種類も結構いる。ぶっちゃけバランスが崩壊しててゲームとしては不出来だが、おバカさと珍妙な雰囲気が気になって仕方のないクソゲーだ!
『EAT MEAT』は荒削りでクソゲーらしい作風に乾杯! まず「魔物を倒して喰らう」って単純明快なコンセプトが良い。ひたすら狩って、喰ってを繰り返すストイックさもシュール。「ダンジョン飯」みたいなのかな?と思ったらマンガ肉オンリーで工夫は一切無し。漢気溢れる雑さ加減。本格的な漫画も付属していて、その昔コラ画像で一部界隈を沸かせたマサオ氏による描き下ろし。無駄にクオリティが高い。食事でのステータス変化は、ほぼマイナスになるのでプラマイ0を目指すのが精一杯という極悪な調整。でも、ダメな要素を全て吹き飛ばしてしまう程のインパクトと、荒々しくて惹かれる独自性、強烈なオリジナリティが、本作にはある。テンプレートに沿ったような作品ばかりな世の中で、クソゲーが乱発されてた時代を思い出す型破りな作品があると嬉しく思うのよ。
『EAT MEAT』序盤攻略のコツ。 ガチャからは色んなキャラが排出されるが、レアリティより武器種による強さの差がとても激しい。槍・剣>斧>>>遠距離と、デフォルトでの攻撃速度が非常に大事。ぶっちゃけ遠距離は囲まれたら即死するので使わない方がマシ。レベルアップ方は特殊で、ステージクリア時の星が経験値。残ったHP数に応じて評価が出る。と思う。消費満腹度にも左右されないので、効率でいえば20消費の所を周回するのが良さそう。肉は調理すると満腹度は上がるっぽいが、能力減退は変わらない。マイナス0で続けるのは難しいので、ある程度諦めて食べよう。調理は遠距離キャラだとバグでダメージ入らないので注意。お粗末。
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Source: EAT MEAT(イートミート)
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