『#コンパス』で、すぐに実践できるバトルテクニックを紹介していく。デッキやステータスの差はなかなか埋めることができないが、バトルで使える知識は覚えればすぐに武器になる。
バトル開幕スタートを完ぺきに決める方法
バトル開始時に、相手チームより少しでも早くスキルゲージをため、C地点のポータルを先に制圧できるかが、勝敗に結びつくことも多い。
バトルがスタートして、デッキやミニマップが表示されてから操作しているのであれば、すでにそこで相手に遅れをとっている可能性がある。
実は、スタート時の操作は先行して入力しておくことができる。
「ポータルキージャック READY」と表示される頃には、もう移動したい方向に操作しておくと、スムーズにスタートを切れるので、バトル開始時には常に先行入力を心がけよう。
先に操作エリアが表示される所から、行きたい方向に指をスライドさせておけばOKだ。ダッシュや突進タメ攻撃のほうが速い、アタリやVoidoll(ボイドール)、忠臣は操作エリアを長押ししておこう
同属性変更でも攻撃力アップ!? カードを下に切り続けて大ダメージ
有利属性で攻撃すると攻撃力が1.2倍になることは以前にも紹介したが、属性を変更した直後にも、一時的に攻撃力が1.2倍に上昇する。
攻撃力が一時的に上昇するのは、デッキ上に「属性が変更されました」と表示されている約1.5秒間。この間は、カードスキルを使用できない時間にもなっている
この一時的な攻撃上昇は、現在の自分の属性と同じ属性に変更されたときにも適用される。
そのため、殴り合いになったときに、カードを下にフリックし続けるだけでも与えるダメージ量は大きく変わってくる。
極論、常に属性変更しながら戦えば、それだけで弱点をついているのと同等のダメージを与えることができます。
例えば….
自身が水属性のときに水属性のカードを下フリックすると、このようにダメージアップする
さらに、属性変更直後の攻撃力アップ中に、相手の弱点属性をつければ、弱点ヒットと一時的な攻撃力上昇とは別に攻撃力がさらに1.2倍上乗せされる。
ダメージの計算式は下記のとおりになります。
与ダメージ計算式
(自身の攻撃力)×(A:有利属性なら1.2倍)×(B:一時的な攻撃力上昇中なら1.2倍)×(A,Bを同時に満たせばさらに1.2倍)-(相手の防御力)=与ダメージ(小数点以下は四捨五入)
この状況を例にすると、ダミーは自身と同じデッキステータスとなるので、442×1.2×1.2×1.2-230(アタリの防御倍率は1.0倍)で534ダメージとなる
戦わずしてエリア防衛で時間稼ぎする小技
ポータルキー制圧数が3-2などで競り勝っている場面で、相手からかんたんにポータルキーを防衛する方法がある。
これを使えば、頭上に「鬼マーク」の出た格上相手にも時間稼ぎすることができ、特に終盤でこれを知っていると知らない相手ならば、完封することだって可能。
「鬼マーク」とは?

くわがたとも呼ばれる、自身のデッキの合計カードレベルより5以上高いデッキを使用する相手の頭上に表示されるマークのこと。
基本的にはステータス面では相手にアドバンテージがあるので、1対1での戦闘は避け、味方と協力して撃破して対応するのがセオリーです。
すでに占拠されたエリアを縮小してポータルキーを制圧するには、エリア内に相手ヒーローがいない必要がある。
制圧モーション中に、エリア内に相手に入られるとモーションがキャンセルされてしまう。
これをうまく使えば、相手に近づくことなくポータルキーを防衛することができる。
相手が制圧モーションになったら一瞬だけエリアに入り、エリア外から見守ってみよう。これを繰り返せば、戦うことなくモーションキャンセルぶん時間を稼ぐことができる。

うまく相手の視界の外からこの技ができると、相手が操作ミスと勘違いして、再度制圧し直してくれることも。そうなったら、こっちのもので、また同じようにキャンセルさせ続ければ、戦わずして相手の邪魔をし続けられる
このテクニックの唯一のデメリットは、味方視点からだと苦戦しているようにも捉えられてしまうこと。
援護に味方が来ると他のポータルキー防衛が手薄になるので、チャットを使うなどして連携を取ったり、ミニマップで敵の動きを観察したりしながら使ってみよう。
今こそ裏取りのとき!ミニマップの見えないスキを狙え
C地点が強固なタンクヒーローなどに守られて、奪いにくいシチュエーションだと狙いたくなるのが裏取り。
しかし、こちらの動きはミニマップで敵には筒抜けなので、普通に狙っても簡単に対応されてしまいがち。
そこで狙いたいのが、ヒーロースキル(以下、HS)の発動時などのミニマップが確認できなくなるタイミング。
実際に視認されないかぎり移動に気づかれることがないので、絶好のチャンスとなる。
敵味方問わず、HSのカットインが入っている間はミニマップが表示されなくなる。HSの応酬となりやすい終盤は特に狙いどき。うまく虚をついて大逆転しよう!
逆に勝っているときは、そのスキにつけこまれないように注意。
特に、味方が2人ともやられている状態で自身がHSを発動してしまうと、相手にとって他のポータルキーを狙いやすい状況になってしまうことを肝に銘じておこう。
ミニマップが見えなくなるタイミング
- 誰かがHSを発動したとき
- ヒーローアクション(長押し)タメ時(アタリとボイドールを除く)
- 撃破されたとき
- スタン状態のとき

ヒーローアクション(長押し)中はスライドして視点変更できるので、周りの戦況をよく確認しよう。ジャスティスやジャンヌなら、時折アクションを止めてマップを見るのも効果的です。
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