1月31日19時のレジェンドガチャ更新で新キャラクターがSSR土属性「ラスティナ」 SR水属性「マイム」が追加に!さらにイベントで加入するSR光属性「アルベール」の詳細も解禁に。今回はこの3キャラを勝手に評価していきます!
19時より入手可能になる「マイム」「ラスティナ」「アルベール」。
2T持続の「かばう」を持つ、土SSR「ラスティナ」 !
SSRキャラは土属性の防御タイプ「ラスティナ」、元ゼエン教信者であり、現在は騎士として努めているようです。褒められるとすぐ調子に乗るタイプからムードメーカキャラの雰囲気がぷんぷんします…!
引用元:http://granbluefantasy.jp/pages/?p=11445
[table id=356 /]
[table id=359 /]
「チャージLv」の蓄積でアビ威力UP!
「ユーステス」などが使う蓄積型バフ「チャージ」を持つ防御タイプのキャラクターです。
チャージは以下の条件のときに増減します。
- 被ダメージが発生:1上昇/1回
- 奥義を発動:3上昇/1回
- 2アビ「アオス・ブルフ」を使用:Lv0に戻る。
基本的には「ラスティナ」に敵視を向ける→被ダメor奥義「チャージ」を蓄積→2アビで放出をワンループとしてこれを繰り返すことで被弾しつつも敵ダメージを与えていく攻めに特化した防御タイプと言えそうです。
1アビは奥義ゲージ30%と引き換えに2Tの間「かばう」を発動し、3回まで被弾時に通常攻撃で返す「カウンター」効果が付与されています。発動時ダメージが無効化できるかどうかで評価が変わりそうです。
2アビはチャージの累積量に応じてダメージがUP。最高Lv10ではなった場合「奥義を凌ぐダメージ」になるのは風SR「ミュオン」に似たようなコンセプトを感じますね。
3アビは「ウェポンバースト」+「パワーレイズ」。間隔は長めですがクリ率UPは3T継続するのでゲージ調整もかねてCD毎に使っていきたいところです。
「被ダメで溜め、3アビを放つ」。サラとは全く異なるコンセプト。
SSRの土防御「サラ」は自身の防御UPとかばう、ダメージカットで「味方を守る」ことに特化したキャラクターで「サラ自身のダメージは低め」という難点を抱えていました。
ラスティナはこれとは正反対で「守りながら攻める」ことをコンセプトにしている感じがします。またアビリティ編成が「防御タイプらしくない」のが最大の特徴とも言えます。これはSSR光「ジュリエット」と同じような立ち位置です。
全体ダメカが最大のネック。
しかしながら防御キャラは「かばう」で敵の高威力単体攻撃を受け止め、「ウォール」で全体のダメージカットを張り、特殊攻撃のダメージを軽減するのが仕事のようなもの。いかにこの防御タイプのイメージを撤回できるかで評価が変わると思われます。
「サラ」と「ラスティナ」を両方起用した場合、かばうが最大3T使えるようになるので、回復が間に合わないときにうまく活用するとおもしろいかもしれません。
コメントを残す