リアルに再現されたグラフィック・武将・地理!本格三国志を味わいたい人のための戦略シミュレーション
三国志の世界を本格的に描いた戦略シミュレーション 「我が天下:乱世演舞」は、三国志の世界を本格的に描いた戦略シミュレーションゲーム。戦略シミュレーションゲームなので、内容は内政によって国力を高め他国を奪い取るというもの。「モバイルストライク(Mobile Strike)」をはじめとした一般的な戦略シミュレーションゲームの世界観を三国志に置き換えたと思ってもらえればOK。ただ、「本格的」と書いたのは伊達ではない。最近の戦略シミュレーションゲームといえば、登場するキャラや兵器こそ世界観に忠実だが、マップは架空のもの…というものが多い。不特定多数のプレイヤーがマップ上に存在するという都合上、マップを無制限に拡張できた方が都合がいいためだ。そんな中本作は、三国志の時代の中国を再現したマップで争い合う!もちろんマルチプレイヤーで対戦可能だ!洛陽や長安、成都といったおなじみの地が存在するため、三国志のロマンに浸りながらプレイできるのがたまらない!!
「我が天下:乱世演舞」の特徴は複数の拠点を使いこなすという兵站重視のゲーム性 本作のマップは拠点と拠点が道で結ばれるという構成になっており、攻め込む場合も内政をする場合もこの拠点単位で行う。これが本作の特徴で拠点を1つ奪えば、金や食料や兵士を生産するための施設を建設するためのポイントが1つ増える。なので、他の戦略シミュレーションゲームに比べて、施設を建設可能なポイントの増えるテンポがスピーディー。「自分の国を強くするの楽しい!」という内政重視派のプレイヤーにとってはうれしい仕様だ。一方で複数の拠点を持つということには戦略上の強い意義も持っている。兵士については拠点単位で保持されているため、敵と接触する前線の拠点に対して兵士をこまめに送る必要があるためだ。ただ強い武将を揃えて力押しするのではなく、兵士の残数を常に整えること…つまり兵站が重要視されている。どこにどう兵を集めるか? この戦略を考えるのが楽しいゲームだ。
「我が天下:乱世演舞」の攻略のコツはスピーディーな兵の輸送 本作、ゲームがはじまった直後にいきなりマルチプレイが開始するわけではなく、まずはチュートリアルとしてコンピューター相手のシングルモードを行う。チュートリアルといっても、複数存在する敵の城すべてを陥落させることが条件というやりごたえのあるものだ。このチュートリアルで是非身につけるべきプレイのコツが、武将を出陣させたら、即座に兵の輸送を行うこと。出陣して戦闘を行えば、多かれ少なかれ必ず兵士が減るので、その分を補充しなければならない。兵の補充がスピーディーに行えれば行えるほど、次の出陣が早くなり、結果として敵の先手を取ることが可能。仮に戦闘に負けた場合でも、即座に補充できれば、相手が兵力を整える前に再戦して勝つことが可能だ。マルチプレイが開始してからも重要なポイントとなるのでチュートリアル中に身につけてしまおう。
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Source: 我が天下:乱世演舞
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