遊びきれないほどの多彩なプレイモード!西遊記が題材のディフェンス+セミオートRPG!
アジアで大ヒットした3Dアクションディフェンス系RPG! 「大乱闘!孫悟空ディフェンス」は、孫悟空など、西遊記キャラクターたちが登場する、タワーディフェンス+セミオート系RPGを融合させたRPG。キャラクター集めや育成などのRPG要素が実装され、オンラインバトルで他のユーザーと戦って戦闘力を強化できる「争奪」、ギルドメンバーと力を合わせて攻略する「ギルドダンジョン」、「無限の塔」、「曜日ダンジョン」など、協力プレイも対戦も実装で、膨大なコンテンツが用意されている。しかし凄まじいボリュームだ。中国ってパワーで攻めてくるんだな。
「大乱闘!孫悟空ディフェンス」の特徴は詰め込みまくったボリューム 昨今の中華系RPGの躍進は目覚ましい。グラフィックもBGMもしっかりしてるし、ディフェンスゲーム風のバトルだけじゃなく、ボス戦は格ゲー風、オンラインバトル、協力プレイなどボリュームがありすぎて遊びきれないくらいだ。若干キャラクターやストーリーの題材にパンチがなく、これからはストーリー面や、無課金では必ず詰むであろうレベルデザインも課題かと。ボイスも日本語化されているのは嬉しいが棒読み。「伸びろ、ニョイボー」っていうのは失笑もの。だがこれはこれで一聴の価値あり。
大乱闘!孫悟空ディフェンス攻略のコツ このテのゲームは序盤の報酬をもらいまくる→きちんとキャラを強化、武器を装備する の流れだ。ソレ以降は非常にキツイ。タワーディフェンスなのでユニットや配置を変えるだけでガラッと勝率が上がったり下がったりする。また、アクティブスキルは全般的にクールタイムが長めなので使う戦局を考える必要がある。ついでにいうと経験値アイテムを使わないとユニットのレベルを上げられないのでこれが結構めんどい。だが、こまめにレベルを上げ→進化させないと勝てない。世知辛いのう…。
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Source: 大乱闘!孫悟空ディフェンス
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