韓国ゲーム市場に,著作権を積極的に保護する動き。開発ムードに変化が訪れる 2023年10月13日 Aetas スマホゲーム・音楽アプリ・シネマアプリ Leave a comment ゲームに「パクり」は付きものだし,日本を含めた世界のゲーム業界で,それらがまったくなかったことはないはずだ。しかしどこからが「パクり」でどこまでがOKなのかの線を引いた人は,まだいない。この判決が,その端緒となるのだろうか。 Source: 韓国ゲーム市場に,著作権を積極的に保護する動き。開発ムードに変化が訪れる
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